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Nordische Kombination verschoben

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28 apr 2026di Patrick Thurow
Patrick Thurowpoiché 2009#1
Massenstart Rennen an WE 2 2026-1 in Antholz

Teilnehmer Stand : 16. Februar 2026
01 Patrick Thurow / Jamaika :) - getippt
02 Detlef Kersching / China - getippt
03 Thomas Miotke / Schweden - getippt
04 Wilfried Schlaeger / Deutschland - getippt
05 Helmut Klaes / Finnland - getippt
06 Stefan Pauls / Deutschland - getippt
07 Dieter Scherer / Norwegen - getippt
08 Wolfgang Rixen / Schweiz - getippt
09 Daniel Poschadel / Finnland - getippt
10 Norbert Poschadel / Finnland - getippt
11 Juergen Ambrosius / Nordkorea - getippt
12 Achim Sorg / Frankreich - getippt
13 Adrian Thurow / Island - getippt
14 Bernd Korbach / Schweiz - getippt
15 Tom Kornfeld / Großbritannien - getippt
16 Denny Ertel / Südkorea - getippt
17 Hendrik Nielsen / Finnland - getippt
18 Sascha Mendes / Italien - getippt
19 Benny Held / USA - getippt
20 Christian Kuehn / Dänemark - getippt
21 Andreas Jahns / Deutschland - getippt
22 Dieter Rosner / Österreich - getippt
23 Carsten Duddeck / USA - getippt
24 Dirk Pipp / Tschechien - getippt
25 Martin Gorr / Kanada - getippt

Ablauf :
Es gibt 5 x Laufen und 4 x Schießen
50 Spiele vom BTM und TMI Formular
50 : 9 = 5 (45) , 5 Tipps als Reserve!

Diesmal für die Auswertung werden die 50 Spiele beider Formulare zeitlich sortiert und das letzte Laufen findet dieses Mal mit 10 Tipps statt!

1. Laufen
5 Spiele
100 QP = 8 Minuten (480 Sekunden)
Je QP - = + 2 Sekunden
Je QP + = - 5 Sekunden

==============================

1. Schießen liegend
5 Spiele
5 Treffer = - 30 Sekunden
Je Fehlschuß = + 10 Sekunden
Bei 5 Fehlschüssen = + 60 Sekunden

==============================

2. Laufen
5 Spiele
100 QP = 8 Minuten (480 Sekunden)
Je QP - = + 2 Sekunden
Je QP + = - 5 Sekunden

==============================

2. Schießen liegend
5 Spiele
5 Treffer = - 30 Sekunden
Je Fehlschuß = + 10 Sekunden
Bei 5 Fehlschüssen = + 60 Sekunden

==============================

3. Laufen
5 Spiele
100 QP = 10 MINUTEN (600 SEKUNDEN)
JE QP - = + 5 SEKUNDEN
JE QP + = - 10 SEKUNDEN

==============================

3. Schießen stehend
5 Spiele
5 Treffer = - 60 Sekunden
Je Fehlschuß = + 20 Sekunden
Bei 5 Fehlschüssen = + 120 Sekunden

==============================

4. Laufen
5 Spiele
100 QP = 10 MINUTEN (600 SEKUNDEN)
JE QP - = + 5 SEKUNDEN
JE QP + = - 10 SEKUNDEN

==============================

4. Schießen stehend
5 Spiele
5 Treffer = - 60 Sekunden
Je Fehlschuß = + 20 Sekunden
Bei 5 Fehlschüssen = + 120 Sekunden

==============================

5. Laufen
10 SPIELE !!!!
200 QP = 30 MINUTEN (1800 SEKUNDEN)
JE QP - = + 10 SEKUNDEN
JE QP + = - 20 SEKUNDEN

Damit wird das stehende Schießen aufgewertet und auch das Laufen wird etwas abgeändert. Vor allem das letzte Teilstück ins Ziel mit diesmal 10 SPIELEN bringt bestimmt noch viel Spannung in das Rennen.

BIS FREITAG 18:00 UHR KANN SICH NOCH ANGEMELDET WERDEN!

Meldet Euch an mit einem Land für das Ihr starten möchtet, dann kann Dieter Scherer es mit aufnehmen in das Olympische Turnier.
5. Laufen an WE 1 2026-1
UD Levante - FC Valencia 2 / 23
FC Turin - FC Bologna 2 / 22
Glasgow Rang. - Heart of Midloth. 1 / 18
RB Leipzig - VfL Wolfsburg 0 / 46
FC Lorient - Angers SCO 1 / 18
FC Metz - AJ Auxerre 2 / 26
Austria Wien - Rapid Wien 1 / 25
Sparta Rotterdam - NEC Nijmegen Abgebrochen, Quote 10
SSV Ulm 1846 - Alemannia Aachen 2 / 29
FC Augsburg - 1. FC Heidenheim 1 / 18
Quote möglich : 235
35 x 20 Sekunden = - 700 Sekunden = - 11.40 Min.Sek
Wäre eine Zeit von 08.20 Min.Sek

Daher ändere ich es folgendermaßen :
Vorher
5. Laufen
10 SPIELE !!!!
200 QP = 20 MINUTEN (1200 SEKUNDEN)
JE QP - = + 10 SEKUNDEN
JE QP + = - 20 SEKUNDEN

NEU
5. Laufen
10 SPIELE !!!!
200 QP = 30 MINUTEN (1800 SEKUNDEN)
JE QP - = + 10 SEKUNDEN
JE QP + = - 20 SEKUNDEN

Begründung : Man(n) braucht 290 QP um auf die Zeit 00:00 Min.Sek zu kommen, wenn die überhaupt erzielt werden können!

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